lunes, 11 de febrero de 2013

Preparación y Base / Preparation and Basing

Limado:

Empezamos con la figura. Lo primero que tenemos que hacer es eliminar rebabas y líneas de molde. La figura del Colossus Fighter viene en dos piezas, todo el cuerpo por un lado y las manos con el martillo por el otro, el despiece es sencillo y los encajes muy buenos, eso si, debemos de vigilar con el palo del martillo ya que si esta doblado, o, se tuerce entonces no encajan las manos en su sitio. La calidad del metal es buena, sin poros ni nada raro. Las líneas de molde son muy suaves y con una cuchilla se eliminan sin ninguna dificultad ya que no pasan por sitios extremadamente puñeteros, la única parte con la que hay que ir con cuidado, es una mínima rayita que pasa por el lado derecho de la cara que cruza la ceja, por lo demás nada extraño.

Anclajes

Como la pieza del martillo pesa un poco y podría ser susceptible de romperse lo ideal es anclarla mediante dos trozos de clip. Como hay un encaje en una de las manos, yo lo que hago es eliminar el “macho” y donde queda la sombra de este hacer un agujero con el mini taladro de mano. Aprovechado la “hembra” que hay en la otra pieza, realizamos el otro agujero. Cortamos un trozo de clip y lo ponemos, vamos probando hasta que tenga la medida justa.


Ahora encajamos la pieza del martillo, y nos fijamos donde cae la otra mano, a ojimetro realizamos los dos agujeros, uno en el otro brazo y otro en la mano. Si vamos comprobando y vigilando en el proceso normalmente es sencillo que casen, aunque a veces no hay suerte y se tiene que usar un solo anclaje, en mi caso, ha habido suerte y queda muy firme la unión entre las partes.



La pieza del martillo no la pego aun, ya que me dificultaría el acceso a algunas zonas en el proceso de pintado. Posteriormente, cuando tengamos la base lista y preparada para recibir a su inquilino realizaremos un tercer anclaje en uno de los pies y en el suelo.

Base

Lo primero que hago es escoger una peana, en este caso he escogido una de 4cm x 4cm con un área a real de 3cm x 3cm puede parecer algo grande, pero con lo que quiero representar necesito un buen espacio. (El agujero del medio no es nada, solo es que esta peana estaba destinada a otra figura y ya tenia el agujero para el anclaje echo)


Estuve pensando en como hacer la base para que flotase, la primera idea que tuve fue el echo de primero hacer la parte de debajo de la peana, así que cogí la Super Sculpey Firm, mis herramientas y una esponja mojada en aceite Johnson’s y trate de hacer una forma irregular sobre una peana de madera la cual suelo utilizar como “martir”. Una vez logrado algo con lo que estaba satisfecho, lo pinté con una suave capa de aceite corporal y dejé que se absorbiera. Acto seguido, con los pinceles de goma y algún pincel de pelo sintético fui suavizando y fundiéndolo todo, vigilando que siempre quedaran formas irregulares y nada completamente liso.


Una vez echo esto pongo la peana con la forma en SS Firm en el horno. Para ello uso un horno pequeño eléctrico, lo que hago es ponerlo a 110º centígrados y poner el objeto a hornear sin precalentar ni nada asi va subiendo la temperatura gradualmente, para el tamaño que he puesto lo mantuve en el horno 15 minutos. Una vez transcurrido este tiempo lo deje dentro 5 minutos para que se fuera enfriando lentamente como el horno, acto seguido abro la puerta del horno y sigue bajando el calor, así nos evitamos posibles rupturas y/o grietas por los cambios de temperatura. Una vez sacado y totalmente frío con una cuchilla voy cortando los bordes hasta que se despega. Sale entero y sin problemas.


Ahora tomo un trozo de ramita o raíz de esos que nos solemos encontrar por la calle y que tan bien van cuando llega el momento, rompo algún trozo para darle la forma y tamaño que quiero y con el cutre corto el extremo que hará de base para que sea plano.


Por la parte de abajo le hago un taladro para ponerle un buen trozo de clip ya que este travesará la pre-base que hemos hecho y acabara pegada en un agujero que realizaremos en la peana. Una vez hemos atravesado la pre-base de SS firm, doblamos el alambre de manera que parezca tortuoso ya que será una raíz además del sustento de la obra.


A partir de aquí con superglué y acelerador de cianocrilato vamos pegando trozos de ramitas y/o raíces formando una maraña, solo vigilando que las principales siempre salgan del árbol, aunque alguna puede salir de un poco mas lejos ya que como es posible, hay raíces que van un trozo por tierra. Una vez pegamos unas cuantas, con sus ramificaciones y demás obtenemos algo como esto:


A partir de aquí, empezamos a trabajar con masilla Feroca la parte de arriba, lo primero que hago es depositar todo de bolitas encima de la base y las voy fundiendo te tal manera que aumenta la superficie de terreno y se hace con mas ondulaciones. Para finalizar esculpo unas raíces para las cuales me fijo en las de debajo para que sea todo mas verosímil.


Ahora algunas zonas han quedado faltas de masilla entre las bolitas que eran diferentes aplicaciones, así que ponemos pequeños trozos de masilla para igualar el borde y hacerlo mas “suave” aunque en ningún momento buscamos una forma bien definida, sino totalmente irregular.


Se me ocurrió la idea de añadir unas calaveras entre las raíces, una en el “suelo” y otra puesta sobre ellas. Ya que esta forma de visualización podría ser como ver la parte interna del terreno con un tipo de rayos X que eliminaran solo la tierra.


Una vez llegamos a este punto ya toca ponerse con la parte superior de la peana, para ello pongo una fina capa de masilla por toda la superficie, aprovecho y pego una calavera también justo al lado del árbol y la cubro un poco con la masilla para que parezca semi-enterrada. Para dar textura me valgo de un cepillo de dientes viejo, si picáis una vez solo quedan agujeritos, pero si picáis varias veces seguidas y en distintas direcciones adquiere una textura muy curiosa que para estas escalas va genial.


Cuando la masilla aun esta fresca, con la figura presiono la zona donde va a ir colocada, con esto conseguiremos un mejor ajuste.


Realizamos un pequeño agujero para pernar la figura a la base con cuidado ya que es muy delicado este terreno, luego pegamos la figura al terreno.


Ahora para rematar, rellenamos los posibles huecos en la zona del pié/roca para un ajuste perfecto y como me sobraba un poco de masilla hice unas cuantas piedras que acompañaran la grande que este pisando nuestro personaje. También aproveché para esculpirle un cuerno a la calavera que hay sobre el terreno, así, no damos la impresión de que este no es el único demonio que ha habido por aquí.


Por último y para dotar a la escena con un poco más de vida, se me ocurrió esculpir una pequeña lagartija en el árbol. Siempre me gusta esculpir pequeños detalles. Para ello uso en este caso la masilla verde ya que sus cualidades, para mi gusto es la mejor para hacer detallitos pequeños.


Y con esto ya tenemos la figura lista para imprimar.


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Preparation and Basing

Filing:

We begin with the miniature. The first thing we have to do is to delete the mould lines and burrs. The Colossus Fighter figure is presented in two parts, the whole body by one side and the hands and hammer in the other, the cuts of the parts are easy and the laces are so good, but, we have to look after the hammer’s handle because if it is a bit bent, or, we accidentally bent it, the hands will not attach in their correct position. The metal quality is good, without pores or something strange. The mould lines are so soft and are easy to remove using an x-acto blade, the mould lines don’t pass trough difficult parts, except one with which you have to take a lot of care, which passes through the right eyebrow, nothing extra.

Pinning:

Because the hammers piece is a bit heavy and it could be broken the best thing we can do is pin it using a pair of clip rods. There is an attach in a hand, what i do is to delete the “male” part and were you can see a mark I drill a hole whit the hand driller. Using the “female” part as a mark I do the other part of the drill. With a little metal rod I test it even it takes the correct size.


Now is when we attach without glue and we see were the other hand touches the arm. More or less I drill two holes, one in the hand and the other in the arm. If you check and look after in the process there won’t be any problem and the pieces will attach perfectly. That, almost ever is easy to get, but sometimes there is no luck and you only could use one pin. In that chance the pieces attach as they have to do.


I don’t glue the hammer part, because, it will make me difficulties in the painting process. After, when we have finished the base we will do another pin to attach the foot and the ground.

Basing

The first I do is chose a plinth, in that occasion I take one which measures 4cm x 4cm with a real representing area which measures 3cm x 3cm. It could seem a bit large, but thinking in what I want to represent I need an amount of space. (The hole in the centre is nothing, I have that base for a bust at the end I didn’t do it, and the hole is the attach)


I thought about haw I have to do to give the flying sensation to the base. My first idea was to do first the lower part of it. Then, I take  portion of Super Sculpey Firm, my tools, a little sponge which is a bit wet with baby corporal oil and I tried to do and irregular shape on a wooden plinth which I use to try things. When I get what I want I painted it with a little amount of corporal oil and I let absorb it. Alter that with the gum shapers and some synthetic brushes I smooth and blend the shape done with SSF looking after don’t destroy the shape and irregularities.


When that is done y put the prebase made with SSF into the oven. For that I have a little electric oven, what I do is put the temperature for about 110º Celsius and put inside the object without preheating the oven the temperature increases progressively, for the size of the object I let it inside for 15 minutes. When that amount of time passes I let it inside 5 minutes more but with the oven in the OFF position, then it begins to cool gradually, alter that y open the oven door and let the object a bit more inside, doing that we avoid eventual brakes or scratches caused by the differences between temperatures. Once we take off the base from the oven and it is totally cold with a blade i remove from the wood plinth with a lot of care, cutting the edges. It takes off without problems.


Now I take a bit of raw or root, I found them in the street and I take for when they will be necessary, I break little bits to give the adequate size and shape I want and with the x-acto knife I make a cut to flatten it to do the base.


In the part we have flatten the future tree I drill a hole to put inside a good metal pin, it will cross the prebase and it will finish into a hole we have made in the plinth, bend the wire in a tortuous way that’s because it will seem a root also the sustenance of the scene.


From that point, with superglue and cyanocrylate accelerator I began to glue some bits of roots and/or branches forming a tangle, the only ting we have to look alter is that all the main roots go from the tree, but some could go from a little bit far from it, thats becaus some could go incide the pice of Herat that represents the prebase. When we attach some, with their ramifications and so, we get something like that:


From here i begin to work with Feroca’s putty on the upper part of the prebase, the first thing I do is to put lots of little putty balls and then I blend them but creating texture and undulations and making bigger the base superficies. To end that step I sculpt some superficial roots, to make them as real as I could I look the ones which are down the “earth”.


Now some parts of the edge of the base have little gaps where there is no putty, I reconstruct them putting little applications of putty to smooth the edge but looking after not to do a so regular shape.


I was happened to add some skulls between the roots, one in the “floor” and one on them. I think in that way of visualisation as a x-ray of the earth which only “removes” the earth.


When we arrive to that part of the work we have to start with the upper part of the base, for that, I put a thin layer of putty in the whole surface, I take and attach a skull next to the tree then i put some putty around, that makes it semi buried. To give texture to the terrain I use an old tooth brush, if you punch with it only once only small holes appears, but if you punch some times and from different directions the terrain gets and interesting texture which works very good to this sizes.


Before the putty dries, with the mini I press where I want to dispose it, with that I get a more perfect attach.


I drill a little hole in the base with a lot of care because it is very delicate, after that I glue the mini to the terrain.


And now to finish it with a bit more of detail, we put little portions of putty in the holes around the foot/rock zone for a more perfect attach, with the putty which surplus I sculpt little stones to accompany the big one which is stepped by our character. I sculpt a litle horn to the skull in the floor, with that i give the sensation that it is a scene in a demonic world.


For last and to give a little more live, I sculpt a lizard in the tree. I always enjoy sculpting small details. For them i use always greenstuff (Duro) because its qualities make that this putty the best for that purpose.


And with that, the mini is ready for priming.

miércoles, 6 de febrero de 2013

Familia de enanos / Dwarves family


Estas figuras las he pintado para la marca Martin’s Miniatures para su línea de Fantasía.

Han sido esculpidas por Pascual Sales

Están pintadas con acrílicos y oleos.

Las figuras se venden también por separado bajo las referencias: Enano 1, Enano 2 y Enano 3.

Si tenéis alguna duda preguntad por aquí ¡Espero que os guste!
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I have painted these figures for Martin’s Miniatures brand for their Fantasy range

They have been sculpted by Pascual Sales

The models have been painted in acrylics and oils.

The figures are sold separately, you cand find them as: Enano 1, Enano 2 and Enano 3.

If you have any doubt you can ask here. I wish you like it!

Noble sifilítico versión A y B / Sifilitic noble A & B version

Esta figura la he pintado para la marca Vesper-on Games para su juego, Carnevale.

Ha sido esculpida por Thomas David.

La pieza ha sido pintada en su totalidad, con acrílicos

Si tenéis alguna duda preguntad por aquí.
¡Espero que os guste!
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I have painted that figure for the Vesper-on Games miniature brand and for their game, Carnevale.

It has been sculpted by Thomas David.

The model has been painted with acrilic paints.

If you have any doubt you can ask here. I wish you like it!

domingo, 3 de febrero de 2013

Bellator Lux


Esta figura la he pintado para la marca Martin’s Miniatures para su linea de Sci-Fi.

Ha sido esculpida por Ángel Terol.

La pieza ha sido pintada con acrílicos y pigmentos

Si tenéis alguna duda preguntad por aquí.
¡Espero que os guste!
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I have painted that figure for Martin’s miniatures brand for their Sci-Fi line.

It has been sculpted by Ángel Terol.

The model has been painted with acrilic paints and pigments.

If you have any doubt you can ask here. I wish you like it!

Resultado Almogavers 2013

 
 
Medalla de Oro categoría máster pintura historia hasta 54mm con Filippo II de Art Girona
Medalla de Plata categoría máster pintura fantasía hasta 75mm con Boromir de Knight Models
Medalla de Bronce categoría escultura con Atenea en 11mm esculpida de cero
Medalla de Bronce categoría máster pintura fantasía escala pequeña al display

viernes, 1 de febrero de 2013

Cocodrilo del Ospedale / Ospedale's Crocodile


Esta figura la he pintado para la marca Vesper-on Games para su juego, Carnevale.

Ha sido esculpida por Patrick Masson.

La pieza ha sido pintada en su totalidad, con acrílicos

Si teneis alguna duda preguntad por aquí. ¡Espero que os guste!
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I have painted that figure for the Vesper-on Games miniature brand and for their game, Carnevale.

It has been sculpted by Patrick Masson.

The model has been painted with acrilic paints.

If you have any doubt you can ask here. I wish you like it!

martes, 15 de enero de 2013

Planteamiento / Approach


Prologo.

Empezamos con la figura. Antes de nada, y, en este caso, ni de poner las manos en la miniatura, se debe pensar que se quiere conseguir o hacia donde se quiere dirigir el trabajo que vamos a realizar sobre el modelo. Esto, el planteamiento, es algo que en muchos casos se salta, ni se contempla. Las ganas de meter mano a la directamente son muy grandes, pero es bueno dedicarse un momento para reflexionar, detalles prácticos, desde del montaje, a por donde empezar la figura o ya a temas más de ambientación o del que queremos representar. Este tema en primer momento puede parecer una tontería y/o una pérdida de tiempo. Por experiencia os diré, que es un punto importantísimo del trabajo y que en el resultado final se notará muchísimo. Mis mejores piezas son y han sido aquellas que he dedicado un gran tiempo en plantear la figura, el mimo con el que se ha planteado la escena en global y los elementos en concreto “se ven” en el resultado final. Claro está que hasta que no estemos con “las manos en la masa” habrá cosas totalmente en el aire, pero si tenemos alguna cosa clara del proceso, la resolución de esos “problemas” será mucho más lógica y efectiva.

Un poco de historia de la figura.

Esta pieza es una escultura de Iván Santurio para la marca Tale of War, el box art corrió a cargo de Diego Esteban Pérez, si no me equivoco uno de sus primeros encartes. Salió por la World Expo del 2008 de Girona, y desde el primer momento me gustó, no se porque pero me llamo la atención, en cuanto salió y la vi en la tienda, se vino para casa. Y allí ha estado todo este tiempo. Muchas veces ha estado en la cola de próximos trabajos, con infinidad de colores y a veces incluso como parte de una escena, pero el pobre nunca tenía su ocasión, hasta ahora.

Planteamiento.

En esta figura han pasado muchos colores en mi mente a la hora de abordarla. Lo primero que pensé, justo después de comprarla, fue, copiar el box art, en esa época era muy influenciable y el arte de la caja era lo primero que me entraba por el ojo. Esto no me satisfacía y aparqué la figura. Otro planteamiento fue pintarla en tonos carnes, pero tampoco me acababa de convencer, otra vez aparcada… Y así se quedo durante mucho tiempo. Cuando decidí incluirla en la encuesta para el tutorial como representante de la marca de Tale of War, pensaba en plantearlo como un orco. Pero a medida que la miraba, no lo veía claro, será porque los orcos tienen unas facciones definidas por tantos años de literatura, películas, juegos, wargames, etc. de aire fantástico, que este personaje no encajaba en su “papel”. Dando vueltas por Internet, buscando todo tipo de mitologías, relatos e imágenes vino a mi el termino “Demonio Japonés”. Uno de los primeros vínculos que aparece es “Infierno Japonés y Diccionario Youkai”. Este encabezamiento llamo mi atención y cliqué en el. Cual es mi sorpresa cuando uno de los primeros seres que describe es el llamado Oni. Este es representado en muchas imágenes como un ser corpulento y de color rojo.


Con esto ya tenía color, pero, que tipo de rojo… Otra vez dándole vueltas a Internet… Pensando en de todo, hasta que viene, de nuevo como caído del cielo, el personaje “Hellboy” en google aparecen todo tipo de imágenes e ilustraciones, con lo que es muy sencillo inspirarse. Entre todas hay dos que llaman poderosamente mi atención:



Para mi este primer plano es casi perfecto en cuanto a tonos. Es rojo pero siendo un color creíble, la base es un naranja rojizo un poco desaturado, no es un color muy vivo ni muy brillante, pero tiene una buena intensidad. El color se vuelve morado hacia la sombra conteniendo una gran cantidad de azul. Las luces en cambio se vuelven un poco rosáceas aunque siguen manteniendo un tono anaranjado, eso es sencillo de conseguir añadiendo para las subidas algún blanco roto. Pero a la imagen, para inspiración para una figura, se me queda algo corta en contraste y ahí es donde entra en juego la segunda imagen  en la cual con un tono casi idéntico de piel general se llega a unas cotos de contraste mucho mas altas, con las luces de ese naranja rosáceo mas quemado y unas sombras en negro. Con esto ya tengo lo que define carácter a la piel de mi figura, un rojo no excesivamente vibrante para la base, quemado hacia la luz con morados azulados para la sombra (el complementario) y estas llegando a una gran oscuridad.

El cabello y barba lo tenía claro desde el primer momento, ya que se trataba de un demonio basado en la mitología japonesa. ¿Porque no añadirle algo con un toque manga? Pues blanco será.

Para los pantalones un buen color podría ser el marrón que se ve para las chaquetas en las propias ilustraciones. Este seria un marrón ligeramente rojizo y desaturado con algo de verdes a la zona de sombra.

Las zonas metálicas en no metálicos, ya que, así, reforzamos un carácter más de ilustración. Los MNM con oxido de este modo reforzarán el carácter bruto de la figura.

El ambiente seria bueno, con lo que hemos visto, neutro tirando hacia frío.

Para la base una buena idea seria intentar, a reducido tamaño, lo que hizo Marc Masclans en su obra “So close” para el GD Español.


Como vemos en ella la base esta volando, esta es una nueva manera de presentación de las obras que es muy curiosa y espectacular. Esta fue introducida por Kostas Kariotellis en su obra “Dracul” y muchos pintores se han inspirado en ella para dar rienda a su imaginación. Pero lo curioso de cómo la uso Marc es el echo que juega con un elemento de la escena para el sustento de la escena. Y es con el árbol sobre el que se recuesta el gigante, las raíces del cual “aguantan” el diorama, muy curioso y estético.

Con estas reflexiones claras ya tenemos un camino a seguir en el trabajo sobre la figura y no vamos tan “a ciegas”.


Prologue.

We start with the figure. Before of nothing else, and, in that case, touch the figure, we have to think about what we want to achieve or to what direction we want to take the work we will do on the model. That, the approach, is something that is in some cases ignored. The first thing we want is to begin to work and paint it but is good to take a moment to think about, practical details, from the mounting process, how o where to begin the paintwork or how to ambient the miniature to recreate what we want to represent. That topic could be, in first moment, a bit silly or/and a waste of time. By my experience I would say that it is a capital point of the work and the final result will be so noteworthy. My best pieces are and have been in which I have thought long time about how to approach the figure, the care with you do that point it will we “visible” in the final result. Clear this let me to say that even when we are working on the mini, some details could be on the air, but if we have something clear about the painting process, the resolution of that “problems” will be easy, logic and effective.

A little history about the figure.

That piece is a sculpture done by Iván Santurio for the Tale of War’s brand, the paint of the box was done by Diego Esteban Pérez, and if I were not wrong it was one of his first professional works. It was a new for the 2008 World Expo, which was in Girona, from the first moment I saw it, the miniature get my interest, I don’t know why. As soon as I saw it in a model shop I take it to home. And there has been all that long time. Many times it has been about to be painted in the painting cue, with a lot of different tones to paint it, and sometimes with other miniatures making a little scene, but the poor miniature never gets its chance, until now.

Approach

So many colours I’ve thought to Saint it. The first idea, just after buy it, was to copy the box art, when I bought, I was so influential and the first think that match my eye was the image which covers de box. That didn’t satisfy me and then I put off the project. Another idea was to paint it with human tones, but at the end it didn’t satisfy me, again I put off the poor mini… And a big while passed with the mini unpainted and without plans for it. When I decided to put into the poll for the tutorial as a Tale of War’s representative, the first thought was to paint it like an orc. But when I was staring to it, I didn’t see that as clear as before, maybe because the imaginarium we have about an orc made by films, books, wargames, etc. in a fantasy way, the character didn’t work in my mind. Doing a sight in the net, searching in all kind of mythologies, little stories and images I search “Japanese Demon” (in Spanish). One of the first sites that appear in google was “Japanese Hell and Youkai’s dictionary” (in Spanish too). That begging caught my eye and I click on it. This was my surprise, when one of the very first creatures whom appear was the Oni. It was represented as a big and red human form creature.



With that I have the definitive colour, but, which kind of red… Again I began to search on the net… thinking about all, and I remember Hellboy. I search in google and lots of images and illustrations appear, it was so easy to get inspiration. There were to images which caught my eye:


For me that foreground is almost tonally perfect. It is red, but credible. The base colour is a reddish orange a bit desaturated, it is not a vibrant or shiny colour, but it has a good intensity. The colour turns into a purplish tone with a lot of blue in the shadows. The highlights in return gets a pinkish tone, but, maintaining an orange tone, that is an easy effect to get using for the lighting process some off white. But the contrasts of the illustration are a bit short, for the inspiration of a mini, and there is when the second image is used. In that we could see an almost identically tone range but with more exaggerated contrast, the highlights are in the same tone but with the colour a bit burned and the shadows almost in black. With that I have the premises which give character to my figures skin, a red not so vibrant for the base, burned to the lights with bluish purple for the shadows (the complementary) and that lasts getting a big dark.

I have the hair and beard clear from the very first moment, the miniature is inspired by a demon of the Japanese mythology. Then, why not to apply a manga’s touch? Then, they will be white.

For the trousers a good colour could be the brown we see in the illustrations. It will be a brown a bit reddish and desaturated with something of green in the shadow.

The metallic parts will be painted with non metallic paints, doing that; we will get a more illustration appearance. The NMM with a bit of rust, then, we will give a more bestial appearance to the figure.

The ambient for the whole figure will be neutral to cold tones.

For the groundwork a good idea is to try, in a little size, what Marc Masclans did in his scene called “So Close” for the Spanish GD.


How we see in it, the base is flying, that is a new way to present the works which is curious and spectacular. It was introduced by Kostas Kariotelis in his “Dracul” and many painter have get inspiration in it to give more freedon to their imagination. But the curiosity in Marc’s work is that use elements which are on the top to make the sustenance. And he did that with the tree which is on the top, the rots of it are the way that suspend the entire diorama, so curious and aesthetic.

With all of that clear references we have a way to work on the figure and we are not so “on the ice”.

miércoles, 9 de enero de 2013

Y al fin hemos llegado... / We have alredy arrived...


Pues bién, justo un día antes de que este blog cumpla dos meses (tiene su "cumple-meses" cada día 11) ya hemos llegado y sobrepasado las 1000 visitas. Quiero agradecer a todo el mundo que ha visitado este pequeño espacio en la red! Y lo prometido es deuda, mañana empezaré el tutorial de la figura del Colossus Fighter de Tale of War. Espero que disfrutéis con él y que si, en el proceso, os surje alguna duda, no os cortéis y me preguntéis todo aquello que querais. Al acabar este tutorial, lo compilaré en un archivo en PDF y todas aquellas dudas que puedan ser interesantes aparecerán en él, enriqueciendo el texto. Saludos y muchas gracias!
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Well, a day before that blog is two months on-line (it happens every 11th day of the month) we have get and overpassed the 1000 visits. I want to thank to all the people ho has visited this little space in the net! And i promissed one thing, a tutorial of the Colossus Fighter from Tale of War, tomorrow i will begin with it. I wish that you enjoy with it, and if in the process you have any doubt, don't hesitate to ask me what you want. When the tutorial has finished, i will compilate it ina a PDF file and all the interesting doubts will be in it. making the text richer. Regars and thanks!

martes, 1 de enero de 2013

Y la figura ganadora de la encuesta es... / And the figure winner of the poll is...


            

Pues despues de 46 dias y 47 votos emitidos en total, la figura con mas votos, un total de 16, ha sido:


Así que, en cuanto lleguemos a las 1.000 visitas (vamos por 830), empiezo el tutorial de esta figura. Saludos y gracias por votar!
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Well then, after 46 days to vote and 47 votes issued, the miniature which has get more votes, with 16 in total is:
So, when we arrive at 1.000 visits (there are 830 now), I will began the painting tutorial of that mini. Regards and thanks to vote!